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面向对象的继承方法。面向对象的继承机制的主要目的是

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今天探索吧就给我们广大朋友来聊聊面向对象的继承方法,以下关于观点希望能帮助到您找到想要的答案。

面向对象程序设计具有哪些特性呢?

面向对象程序设计有4个主要特点,分别是:抽象、封装、继承、多态。以下是具体解释;

一、抽象和封装

类和对象体现了抽象和封装

抽象就是解释类与对象之间关系的词。类与对象之间的关系就是抽象的关系。一句话来说明:类是对象的抽象,而对象则是类得特例,即类的具体表现形式。

封装两个方面的含义:一是将有关数据和操作代码封装在对象当中,形成一个基本单位,各个对象之间相对独立互不干扰。二是将对象中某些属性和操作私有化,已达到数据和操作信息隐蔽,有利于数据安全,防止无关人员修改。把一部分或全部属性和部分功能(函数)对外界屏蔽,就是从外界(类的大括号之外)看不到,不可知,这就是封装的意义。

二、继承

面向对象的继承是为了软件重用,简单理解就是代码复用,把重复使用的代码精简掉的一种手段。如何精简,当一个类中已经有了相应的属性和操作的代码,而另一个类当中也需要写重复的代码,那么就用继承方法,把前面的类当成父类,后面的类当成子类,子类继承父类,理所当然。就用一个关键字extends就完成了代码的复用。

三、多态

没有继承就没有多态,继承是多态的前提。虽然继承自同一父类,但是相应的操作却各不相同,这叫多态。由继承而产生的不同的派生类,其对象对同一消息会做出不同的响应。

面向对象编程思想?

封装:

1.定义:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别。

2.封装的目的是:增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员。

3.封装的基本要求是:把所有的属性私有化,对每个属性提供getter和setter方法,如果有一个带参的构造函数的话,那一定要写一个不带参的构造函数。在开发的时候经常要对已经编写的类进行测试,所以在有的时候还有重写toString方法,但这不是必须的。

继承:

1.目的:实现代码的复用。

2.介绍:当两个类具有相同的特征(属性)和行为(方法)时,可以将相同的部分抽取出来放到一个类中作为父类,其它两个类继承这个父类。继承后子类自动拥有了父类的属性和方法,但特别注意的是,父类的私有属性和构造方法并不能被继承。另外子类可以写自己特有的属性和方法,目的是实现功能的扩展,子类也可以复写父类的方法即方法的重写。子类不能继承父类中访问权限为private的成员变量和方法。子类可以重写父类的方法,及命名与父类同名的成员变量。有时候我们需要这样的需求:我们需要将某些事物尽可能地对这个世界隐藏,但是仍然允许子类的成员来访问它们。这个时候就需要使用到protected。

多态:

1.概念:相同的事物,调用其相同的方法,参数也相同时,但表现的行为却不同。

2.Java实现多态有三个必要条件:继承、重写、向上转型。

继承:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类。

重写:子类对父类中某些方法进行重新定义,在调用这些方法时就会调用子类的方法。

向上转型:在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才能够具备技能调用父类的方法和子类的方法。

只有满足了上述三个条件,我们才能够在同一个继承结构中使用统一的逻辑实现代码处理不同的对象,从而达到执行不同的行为。

3.多态的实现方式:

(1)基于继承实现的多态

基于继承的实现机制主要表现在父类和继承该父类的一个或多个子类对某些方法的重写,多个子类对同一方法的重写可以表现出不同的行为。

(2)基于接口实现的多态

继承是通过重写父类的同一方法的几个不同子类来体现的,那么就可就是通过实现接口并覆盖接口中同一方法的几不同的类体现的。

在接口的多态中,指向接口的引用必须是指定这实现了该接口的一个类的实例程序,在运行时,根据对象引用的实际类型来执行对应的方法。

继承都是单继承,只能为一组相关的类提供一致的服务接口。但是接口可以是多继承多实现,IT培训认为它能够利用一组相关或者不相关的接口进行组合与扩充,能够对外提供一致的服务接口。所以它相对于继承来说有更好的灵活性。

面向对象方法中,继承指的是什么

继承是面向对象软件技术当中的一个概念,与多态、封装共为面向对象的三个基本特征。继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义、追加属性和方法等。

注意

1、子类拥有父类得特征,而父类没有,父类更通用,子类更具体,(特征包括属性和方法,自身的特性,拥有父类没有的)

2、使用extends继承父类,语句格式:class 子类名 extends 父类名

3、父类中一般只定义一般属性和方法(这个一般可以理解为是子类共有的,这就是父类更通用,而子类拥有其他的,所以子类更具体)

4、子类中通过super关键字来调用父构造方法

5、在子类中可以继承父类中,父类中public,protected修饰的属性,方法可以继承,private修饰的属性和方法不能被继承

6、规则: 创建子类对象的时候,首先调用的是父类的无参构造方法创建一个父类对象

7、可以在子类中显示调用父类的有参构造方法

8、如果父类的属性均为private修饰,则可以通过共有的getter,setter方法来调用

扩展资料

面向对象方法——基本步骤

1、分析确定在问题空间和解空间出现的全部对象及其属性;

2、确定应施加于每个对象的操作,即对象固有的处理能力;

3、分析对象间的联系,确定对象彼此间传递的消息;

4、设计对象的消息模式,消息模式和处理能力共同构成对象的外部特性;

5、分析各个对象的外部特性,将具有相同外部特性的对象归为一类,从而确定所需要的类;

6、确定类间的继承关系,将各对象的公共性质放在较上层的类中描述,通过继承来共享对公共性质的描述;

7、设计每个类关于对象外部特性的描述;

8、设计每个类的内部实现(数据结构和方法);

9、创建所需的对象(类的实例),实现对象间应有的联系(发消息)。

参考资料来源:百度百科——继承

参考资料来源:百度百科——面向对象方法

JavaScript特点?

JavaScript诞生于1995年。它当时的目的是为了验证表单输入的验证。因为在JavaScript问世之前,表单的验证都是通过服务器端验证的。而当时都是电话拨号上网的年代,服务器验证数据是一件非常痛苦的事情。

经过许多年的发展,JavaScript从一个简单的输入验证成为一门强大的编程语言。所以,学会使用它是非常简单的,而真正掌握它则需要很漫长的时间。那么回龙观电脑培训就带领大家进入JavaScript课堂,去学习和理解它。

一.什么是JavaScript

JavaScript是一种具有面向对象能力的、解释型的程序设计语言。更具体一点,它是基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言。因为他不需要在一个语言环境下运行,而只需要支持它的浏览器即可。它的主要目的是,验证发往服务器端的数据、增加Web互动、加强用户体验度等。

二.JavaScript特点

松散性

JavaScript语言核心与C、C++、Java相似,比如条件判断、循环、运算符等。但,它却是一种松散类型的语言,也就是说,它的变量不必具有一个明确的类型。

对象属性

JavaScript中的对象把属性名映射为任意的属性值。它的这种方式很像哈希表或关联数组,而不像C中的结构体或者C++、Java中的对象。

继承机制

JavaScript中的面向对象继承机制是基于原型的,这和另外一种不太为人所知的Self语言很像,而和C++以及Java中的继承大不相同。

C++作为面向对象语言的三个基本特征:封装,继承和————

C++面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。其中,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了代码重用。而多态则是为了实现接口重用!

【封装】

封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。在面向对象编程上可理解为:把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。

【继承】

它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。其继承的过程,就是从一般到特殊的过程。

通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。在某些

OOP

语言中,一个子类可以继承多个基类。但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现。

继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。

1.

实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;

2.

接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;

3.

可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。

多态

什么是多态?

多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。

面向对象程序设计为什么要应用继承机制?

在面向对象程序设计中,根据既有类(父类)派生出新类(子类)的现象称为类的继承机制,亦称为继承性。 面向对象方法的继承性是联结类与类的一种层次模型。继承是面向对象程序设计能够提高软件开发效率的重要原因之一。继承意味着派生类中无须重新定义在父类中已经定义的属性和行为,而是自动地、隐含地拥有其父类的全部属性与行为。继承机制允许和鼓励类的重用,派生类既具有自己新定义的属性和行为,又具有继承下来的属性和行为。当派生类又被它更下层的子类继承时,它继承的及自身定义的属性和行为又被下一级子类继承下去。继承是可以传递的,符合自然界中特殊与一般的关系。 继承性具有重要的实际意义,它简化了人们对事物的认识和描述。比如我们认识了飞行器的特征之后,再考虑飞机、飞船和弹道时,由于它们都具有飞行器的共性,于是可以认为它理所当然地具有飞行器的一般本质特征,从而只需把精力用于发现和描述飞机、飞船和导弹独有的特征。 面向对象程序设计中的继承性是对客观世界的直接反映。通过类的继承,能够实现对问题的深入抽象描述,反映人类认识问题的发展过程。

明白面向对象的继承方法。面向对象的继承机制的主要目的是的一些要点,希望可以给你的生活带来些许便利,如果想要了解其他内容,欢迎点击探索吧的其他栏目。

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作者: 探索吧

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