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喜欢游戏应该氪金吗.喜欢游戏可以创业吗

导读中国手游玩家人均氪金为344元,多花钱在手游上究竟值不值?最佳答案中国手游玩家人均氪金344元多花钱,在手游上其实还是比较值的。那些愿意在手游上花钱的人都是真正喜欢的,通...

今天探索吧就给我们广大朋友来聊聊喜欢游戏可以创业吗,以下关于观点希望能帮助到您找到想要的答案。

中国手游玩家人均氪金为344元,多花钱在手游上究竟值不值?

中国手游玩家人均氪金为344元,多花钱在手游上究竟值不值?

最佳答案中国手游玩家人均氪金344元多花钱,在手游上其实还是比较值的。那些愿意在手游上花钱的人都是真正喜欢的,通过玩手游也能够让自己获得快乐。另外通过对自己的游戏账号氪金,也能够让自己的游戏账号的价值更高,所以也能够给自己带来一定的收益。如果说自己花钱是真的,用自己本身赚的钱的话,那么也无可厚非。

游戏氪金

手游玩家是比较多的,再加上手机越来越重要,所以玩手游的人也在数量增加,人群分布也比较广。再加上大部分玩手游的人自己都有一定的工作能力,所以出现氪金的行为也很正常。通过氪金就可以买自己喜欢的装备,让自己的账号看起来更加的花哨。而且能够获得各种各样的技能帮助自己在游戏上通关,从而获得满足感。所以氪金行为其实就像一个娱乐活动一样,只要能够让人变得开心就行了。再加上自己氪金也是工资赚的钱,所以买一些消费品让自己开心也是值得理解的。而且有一些人的账号性能比较好,氪的金多价值也高,也能够让自己有一定的成本收回。

适当的控制一下支出

每一个人在进行支出的时候都要根据自己实际的工资水平,如果说自己每个月的工资不高,还要去氪金氪那么多的话,那么无疑就是影响了自己正常生活的质量。而且有一些游戏为了能够增加消费,所以说会有一些沉迷的模式引导使用者去氪金。如果自己真的是一个优质的玩家,也应该识别这样的套路,从而让自己在游戏世界中能够更加的明智一些。所以在氪金的时候还是要想一想是不是合适。

总结

游戏这个行业发展空间还是比较广阔的,而且使用者也很多,所以游戏公司需要盈利也是很正常的事情,只要能够适当的去引导市场环境都是可以支持的。

你觉得打游戏应不应该充值?

最佳答案我觉得充值这个问题应该看自己本身的条件吧,

玩 游戏 的目的就是 娱乐 ,然后让自己开心,就拿王者荣耀来说,我技术差,一直被人喷,或者一直输导致我的心情不好,如果这个时候我有能力且喜欢某个皮肤的话,买了它我就会很开心,就算打的差又怎么样看着皮肤就很开心了。

但是有些 游戏 充值了一次之后就根本停不下来啊,

所以理性充值,理性消费,快乐的玩 游戏 。

爆笑 游戏 解说,保证你笑,大家好,我是真好解说。

对于游应不应该充钱,我有不同的看法:

纵观《穿越火线》、《逆战》、《梦幻西游》、《传奇》、《征途》这些 游戏 ,哪个不是免费?结果随便找一款 游戏 ,玩家少则充钱几百块,多则充钱几十万甚至几百万元现金!

我认为显然不是。

因为不充钱就只有挨欺负,不想被欺负,就只有充钱,充完钱去欺负别的玩家。

然后,就是别的玩家挨了欺负,也被迫充钱,欺负其它玩家,如此循环。

游戏 是什么?我认为是‘人玩 游戏 ’,而不是‘ 游戏 玩人’。

可悲剧的是,现在的 游戏 商就是拿 游戏 去玩人,比如做不尽的任务,进去就被怪秒死,充钱你才能打赢怪。

我们进去玩 游戏 ,是去享受 游戏 的,而不是‘享受’被人欺负的。

所以,这就是 游戏 商的套路,试问一款 游戏 ,毫无公平性可言,进去之后就是挨人欺负,这样的 游戏 有乐趣吗?

你说你不充钱?好,不充钱,进来吧,等着挨揍吧。

当你在 游戏 中被RMB玩家虐的时候,毫无乐趣的时候,你还觉得免费好吗?

为什么说免费 游戏 ,道具收费没有公平性可言?其实道理很简单, 游戏 免费了, 游戏 商吃不到钱,就会伸手向道具收费,道具一旦收费,就等于破坏了 游戏 的公平性。

试想,在玩《逆战》中,平民玩家打怪要换子弹,压枪还不稳,可RMB玩家却可以无限子弹,后坐力超级稳,这不是破坏 游戏 平衡是什么?

这样的英雄武器,你拥有了自然高兴,但你没有,必然会被其它玩家虐,因为它不仅可以把狙击当冲锋枪使,连射快,还能增加200%经验。(充钱你就是爷,不充钱你就是什么?)

以《绝地求生》为例子,在国外这款 游戏 只卖98块钱,然后进入 游戏 ,就可以享受公平的 游戏 待遇。

对比《穿越火线》,虽然这款 游戏 免费,但后期道具付费,一把英雄武器就是888元,各种英雄武器、角色、装扮买下了,花费在几万到几十万不等!

‘普通平民玩家’能享受什么呢?你能享受到RMB玩家的英雄枪疯狂的扫射,而自己的人物角色、武器装备都是最差的。

所以对比一下,谁更省钱?我想大家心里已经有数了。

可以借鉴国外《使命召唤》系列等 游戏 ,都是‘ 游戏 收费道具免费’的营销策略,这样既有利于 游戏 商的发展,又保证了玩家的公平 游戏 。

因为 游戏 收费了, 游戏 中的道具自然免费,这样就保证了玩家的利益。

如此双赢,既保证了 游戏 玩家的利益,又保证了 游戏 开发商的利益,岂不是更好?

偷偷回答一波。

其实我们平时接触的 游戏 主要就是要付费和免费这两种。

以前的 游戏 还有需要购买光碟才能玩的。不知道你们还记不记得仙剑1刚出的时候。

付费 游戏 中,我玩的有 梦幻西游 ,除了这个基本都是免费 游戏 ,如 龙之谷,第五人格 等 。

其实究竟怎么玩 游戏 才是有意义,是否充值了才能更好地感受 游戏 体验呢?

不完全是。 游戏 的最开始目的,是希望玩的人开心。正是如此,有的人会觉得玩得好,神操作,那就是自己开心的感觉。而有的则是 游戏 里的装备,特效会给人感觉好看,用起来也会被别人羡慕,来感觉快乐。

所以 有的人会零氪金,而有的人会掷千金 。

那么 游戏 本身是为了什么?究竟值不值得充值?

不管应不应该值不值得,都要量力而行。不是为了一时愉快而打肿脸充胖子。

我以前玩龙之谷时,为了时装,会通过 游戏 里售卖装备然后换点券,再去换时装。这样感觉特别有意义。现在玩第五人格也是,自己慢慢攒碎片,遇到喜欢就换,不够就不换,不氪金也玩得开心。因为有很多小伙伴一起玩。

但是如果遇到像梦幻西游这种需要点卡的,就真的需要在玩之前了解清楚了,没有点卡的情况下无法继续 游戏 。不过现在梦幻西游出了手游,就不要点卡了。

现在很多 游戏 开始免费,道具付费。

个人是不充值,毕竟它不能给我任何实际收益,再说我经济也不是说十分宽裕,所以就没有充值了。

我觉得网 游戏 最重要的是开心,充钱与否,其实无所谓,就算充钱也好,只要不是盲目或者攀比性的充值就可以,充值只能带来一时的痛快,而真正的能让你感觉到满足的,其实是对 游戏 的热爱和慢慢靠自己一点一点积累起来到达最终目标以后会更有成就感~~~

而且反过来去想一想为什么 游戏 会有充值?其实就是想让所有玩家有一种攀比的心,可是靠充值赢来的第一到底能持续多久?也许只是某个 游戏 内的一段时间而已。玩 游戏 真正要有的攀比心,我觉得是要提升自己的技术、意识与心态,其他那些外在的都是浮云~~~~

观点,不能代表那些家里有矿的小金主哟~~只能代表像我这样的平民玩家~~~其他人有什么观点也可以留言一起讨论~~我也可以多多学习一下~~~

打 游戏 到底该不该冲钱呢?这一直是许多玩家争论的问题,由此还诞生了许多“党派”,例如土豪党、零氪党、单机党等等等·····我们来看下大家都秉承着怎样的观点。

有些玩家认为可以充钱,他们玩 游戏 主要秉着的就是“爽、直接、快乐”,所以,能够快速获得快感的 游戏 ,是他们的最爱,硬核 游戏 通常不在他们的选择范围之内。他们非常注重 游戏 中的平衡性,这款 游戏 不能全都是氪金内容(像征途啥的他们就不喜欢)。而且充值的程度不一,对于 游戏 充钱,他们的态度一般是中立,不支持也不反对。

与之相对应的,是这样一群人,他们基本不会在 游戏 中充钱,尤其是为了提升“实力”而充钱,他们认为,一切通过金钱提高 游戏 “实力”的行为,都是可耻的。 游戏 应当是艺术品,但是氪金 游戏 却把 游戏 变成了商品,这是他们非常讨厌的事情。

而笔者认为,其实两种观点都没有错, 游戏 本身的定义就是在不断变化的,固执一点的老玩家认为,现在那些通过充值,提升面板实力的 游戏 ,不能称为 游戏 。但是另一方面, 游戏 的最初定义就是“能够带来快乐的行为产品”,既然大笔撒钱也能带来快乐,这样的产品又何尝不是一种 游戏 呢?

许多玩家也诟病国内氪金风气太过严重,而欧美国家却能够不断产出优质的 游戏 大作,其实这也与国内现实情况有关,国内玩家碎片化时间很多,但是却没有像欧美国家长达数个小时的休息时间,自然很难对重度、硬核 游戏 产生兴趣。所以氪金 游戏 其实是 社会 的映射产物。

但是另一方面,如果 游戏 市场氪金风气太过严重,也会导致难以产出优质的 游戏 ,这也是目前国内 游戏 市场的现状。

那么,大家会不会在 游戏 中氪金呢?氪金的程度又是怎样的呢?

欢迎留言告诉魔王!

有的 游戏 必须充钱才能玩,比如最早的点卡 游戏 ,不买点卡你没法 游戏 ,这时就必须要充钱咯。

现在免费 游戏 居多,但只是门槛免费,内置的增值服务也是不小的开支。

但不管什么 游戏 ,如果你想变的强大,需要大量的时间金钱去投入,才能在 游戏 里呼风唤雨所向披靡。不充钱,BOSS打不过,组队没人要,装备被嘲笑,PK被人虐, 游戏 体验极差,除非有极强的心态,才能玩出零充的乐趣。

充钱,会在依赖金钱带来的力量时,逐渐失去玩 游戏 的出众,沉迷于装备和属性上忽略了 游戏 别的玩法,而随着玩 游戏 的深入,会遇到别的充钱玩家,这时就变成了金钱上的较量,孰强孰弱,金钱说了算。什么时候是个头?

不充钱,不会在乎过多的纷争,无忧无虑的享受 游戏 本身的乐趣,不好玩大不了不玩了换个 游戏 嘛。比如玩玩技术类 游戏 ,不花钱照样玩,照样能打比赛拿冠军,技术是买不到的。

有句话说的好,免费玩家也是付费玩家的一种增值服务噢。

天威想说,小充怡情,大充伤身,强充灰飞烟灭,看看自己的荷包,量力而行。

部分玩家表示:“要我充钱不可能的,这辈子怕是都不会充钱的”。但现实情况真的能做到一分不充吗,再怎么不充,多多少少也会充一些吧!

如今想要做到不充钱还能有好的 游戏 体验几乎不可能! 游戏 厂商想尽各种手段引诱玩家充钱,例如:在 游戏 皮肤上做手脚,只要充钱就能获得一些加持属性,会比普通玩家更有优势也更有 游戏 体验! 充钱的玩家越来越多,没充钱的玩家在氪金与不氪金的边缘徘徊!会想到充值以后的各种问题,无从选择,还是非常有理智的。

玩 游戏 吗,避免不了遇到一些喜欢的东西,买下它,没关系,只要真心喜欢,就像生活中喜欢一些东西就会毫不犹豫买下。道理是相同的,但不要为了一时之快,盲目充值!要有理性,不要喜不喜欢都要买!

综上所述,充值是可以的,但要有理性思维!

你觉得玩 游戏 应该充钱吗?欢迎留言探讨~

祝大家 游戏 快乐~

打 游戏 充钱这种事情要根据自己个人实际情况来考虑。

比如你经济条件非常好,那么你可以随心所欲充钱,毕竟玩 游戏 主要是为了放松,而充钱可以获得更大满足感,其次可以节约大量时间,所以是充钱买快感。

如果是普通玩家,在不影响与另一半感情和不影响生活情况下可以适当充值,当一个小R玩家。(毕竟网上流传着这么一句话,非R是 游戏 提供给大R的增值服务)

还有一种就是纯粹的玩家,号称豹子头林冲,不过掌握了技巧以及愿意当一个肝帝,也可以玩的很好。

最后就是搬砖党了,在诸如某水寒某西游大量存在,充钱是一种投资,为了更好的搬砖。

打 游戏 的目的是消遣,放松,愉悦的!充钱的目的也应该如此,所以充点自己能承受的金额,让自己玩得开心,玩的爽,挺好!要是不充钱,玩得很爽那也挺好!

一旦玩 游戏 脱离了本来目的,变成 游戏 内的攀比,厮杀的戾气,充钱不充钱都得不偿失了。

现在有些 游戏 本身就不 健康 ,打着免费的旗号,大卖收费道具。有钱是爷,没钱孙子的 游戏 风格,挤兑,引诱冲动消费,充钱就可以为所欲为,暴力欺凌非RMB玩家,挖掘人性黑暗点来吸金。各种任务,各种活动把玩家栓在 游戏 里,没日没夜的充钱,抢Boss。

用所有 游戏 开头的那句话结尾吧,

“适度 游戏 益脑,沉迷 游戏 伤身。 合理安排时间,享受 健康 生活。”

曾经为了一款 游戏 半个月泡网吧里,可以把两年的工资砸到 游戏 里,后悔么,肯定的。

游戏 充钱,是一种玩 游戏 的态度,充钱肯定要比不充钱玩的要好一点,但是这种事情要根据自身的情况,如果你真正能刨去所有的花销还有富余,那可以充着玩玩,如果你单纯是为了 游戏 的好玩,对生活不管不顾,甚至背着负债,那就干脆把所谓的 游戏 卸了,因为这样害人害己,还有一种就是土豪,豪到没朋友的那种,那……那你也不会问这种问题。

从上文,大家可以得知关于喜欢游戏可以创业吗的一些信息,相信看完本文的你,已经知道怎么做了,探索吧希望这篇文章对大家有帮助。

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作者: 探索吧

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