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console方法!console用法

导读C#中Console用法答属性名称说明BackgroundColor 获取或设置控制台的背景色。BufferHeight 获取或设置缓冲区的高度。BufferWidth 获取或设置缓冲区的宽度。CapsLock 获取一个值,该值指示 Caps Lock 键...

今天探索吧就给我们广大朋友来聊聊console方法,以下关于观点希望能帮助到您找到想要的答案。

C#中Console用法

C#中Console用法

属性

名称

说明

BackgroundColor 获取或设置控制台的背景色。

BufferHeight 获取或设置缓冲区的高度。

BufferWidth 获取或设置缓冲区的宽度。

CapsLock 获取一个值,该值指示 Caps Lock 键盘切换键是打开的还是关闭的。

CursorLeft 获取或设置光标在缓冲区中的列位置。

CursorSize 获取或设置光标在字符单元格中的高度。

CursorTop 获取或设置光标在缓冲区中的行位置。

CursorVisible 获取或设置一个值,用以指示光标是否可见。

Error 获取标准错误输出流。

ForegroundColor 获取或设置控制台的前景色。

In 获取标准输入流。

InputEncoding 获取或设置控制台用于读取输入的编码。

IsErrorRedirected 获取指示错误输出流是否已经从标准错误流被再定位的值。

IsInputRedirected 获取指示输入是否已从标准输入流中重定向的值。

IsOutputRedirected 获取指示输出是否已从标准输入流中重定向的值。

KeyAvailable 获取一个值,该值指示按键操作在输入流中是否可用。

LargestWindowHeight 根据当前字体和屏幕分辨率获取控制台窗口可能具有的最大行数。

LargestWindowWidth 根据当前字体和屏幕分辨率获取控制台窗口可能具有的最大列数。

NumberLock 获取一个值,该值指示 Num Lock 键盘切换键是打开的还是关闭的。

Out 获取标准输出流。

OutputEncoding 获取或设置控制台用于写入输出的编码。

Title 获取或设置要显示在控制台标题栏中的标题。

TreatControlCAsInput 获取或设置一个值,该值指示是将修改键 Control 和控制台键 C 的组合 (Ctrl+C) 视为普通输入,还是视为由操作系统处理的中断。

WindowHeight 获取或设置控制台窗口区域的高度。

WindowLeft 获取或设置控制台窗口区域的最左边相对于屏幕缓冲区的位置。

WindowTop 获取或设置控制台窗口区域的最顶部相对于屏幕缓冲区的位置。

WindowWidth 获取或设置控制台窗口的宽度。

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方法

名称

说明

Beep() 通过控制台扬声器播放提示音。

Beep(Int32, Int32) 通过控制台扬声器播放具有指定频率和持续时间的提示音。

Clear 清除控制台缓冲区和相应的控制台窗口的显示信息。

MoveBufferArea(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) 将屏幕缓冲区的指定源区域复制到指定的目标区域。

MoveBufferArea(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Char, ConsoleColor, ConsoleColor) 将屏幕缓冲区的指定源区域复制到指定的目标区域。

OpenStandardError() 获取标准错误流。

OpenStandardError(Int32) 获取设置为指定缓冲区大小的标准错误流。

OpenStandardInput() 获取标准输入流。

OpenStandardInput(Int32) 获取设置为指定缓冲区大小的标准输入流。

OpenStandardOutput() 获取标准输出流。

OpenStandardOutput(Int32) 获取设置为指定缓冲区大小的标准输出流。

Read 从标准输入流读取下一个字符。

ReadKey() 获取用户按下的下一个字符或功能键。 按下的键显示在控制台窗口中。

ReadKey(Boolean) 获取用户按下的下一个字符或功能键。 按下的键可以选择显示在控制台窗口中。

ReadLine 从标准输入流读取下一行字符。

ResetColor 将控制台的前景色和背景色设置为默认值。

SetBufferSize 将屏幕缓冲区的高度和宽度设置为指定值。

SetCursorPosition 设置光标位置。

SetError 将 Error 属性设置为指定的 TextWriter 对象。

SetIn 将 In 属性设置为指定的 TextReader 对象。

SetOut 将 Out 属性设置为指定的 TextWriter 对象。

SetWindowPosition 设置控制台窗口相对于屏幕缓冲区的位置。

SetWindowSize 将控制台窗口的高度和宽度设置为指定值。

Write(Boolean) 将指定的布尔值的文本表示形式写入标准输出流。

Write(Char) 将指定的 Unicode 字符值写入标准输出流。

Write(Char[]) 将指定的 Unicode 字符数组写入标准输出流。

Write(Decimal) 将指定的 Decimal 值的文本表示形式写入标准输出流。

Write(Double) 将指定的双精度浮点值的文本表示形式写入标准输出流。

Write(Int32) 将指定的 32 位有符号整数值的文本表示写入标准输出流。

Write(Int64) 将指定的 64 位有符号整数值的文本表示写入标准输出流。

Write(Object) 将指定对象的文本表示形式写入标准输出流。

Write(Single) 将指定的单精度浮点值的文本表示形式写入标准输出流。

Write(String) 将指定的字符串值写入标准输出流。

Write(UInt32) 将指定的 32 位无符号整数值的文本表示写入标准输出流。

Write(UInt64) 将指定的 64 位无符号整数值的文本表示写入标准输出流。

Write(String, Object) 使用指定的格式信息将指定对象的文本表示形式写入标准输出流。

Write(String, Object[]) 使用指定的格式信息将指定的对象数组的文本表示形式写入标准输出流。

Write(Char[], Int32, Int32) 将指定的 Unicode 字符子数组写入标准输出流。

Write(String, Object, Object) 使用指定的格式信息将指定对象的文本表示形式写入标准输出流。

Write(String, Object, Object, Object) 使用指定的格式信息将指定对象的文本表示形式写入标准输出流。

Write(String, Object, Object, Object, Object) 使用指定的格式信息将指定的对象和可变长度参数列表的文本表示形式写入标准输出流。

WriteLine() 将当前行终止符写入标准输出流。

WriteLine(Boolean) 将指定布尔值的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。

WriteLine(Char) 将指定的 Unicode 字符值(后跟当前行终止符)写入标准输出流。

WriteLine(Char[]) 将指定的 Unicode 字符数组(后跟当前行终止符)写入标准输出流。

WriteLine(Decimal) 将指定的 Decimal 值的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。

WriteLine(Double) 将指定的双精度浮点值的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。

WriteLine(Int32) 将指定的 32 位有符号整数值的文本表示(后跟当前行的结束符)写入标准输出流。

WriteLine(Int64) 将指定的 64 位有符号整数值的文本表示(后跟当前行的结束符)写入标准输出流。

WriteLine(Object) 将指定对象的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。

WriteLine(Single) 将指定的单精度浮点值的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。

WriteLine(String) 将指定的字符串值(后跟当前行终止符)写入标准输出流。

WriteLine(UInt32) 将指定的 32 位无符号的整数值的文本表示(后跟当前行的结束符)写入标准输出流。

WriteLine(UInt64) 将指定的 64 位无符号的整数值的文本表示(后跟当前行的结束符)写入标准输出流。

WriteLine(String, Object) 使用指定的格式信息,将指定对象(后跟当前行终止符)的文本表示形式写入标准输出流。

WriteLine(String, Object[]) 使用指定的格式信息,将指定的对象数组(后跟当前行终止符)的文本表示形式写入标准输出流。

WriteLine(Char[], Int32, Int32) 将指定的 Unicode 字符子数组(后跟当前行终止符)写入标准输出流。

WriteLine(String, Object, Object) 使用指定的格式信息,将指定对象的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。

WriteLine(String, Object, Object, Object) 使用指定的格式信息,将指定对象的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。

WriteLine(String, Object, Object, Object, Object) 使用指定的格式信息,将指定的对象和可变长度参数列表(后跟当前行终止符)的文本表示形式写入标准输出流。

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事件

名称

说明

CancelKeyPress 当 Control 修改键 (Ctrl) 和 ConsoleKey.C console 键 (C) 或 Break 键同时按住 (Ctrl+C or Ctrl+Break)。

solace和console有什么区别

olace和console区别是solace指在麻烦或者悲伤中使精神获得振奋或得到安慰,后面的宾语可以使是表示麻烦、忧伤等的抽象名词,也可以是表示人的具体名词或代。console对悲伤或痛苦中的人给予慰藉,其宾语只能是表示人的具体名词。

solace例句:

1、They depended on local support of various kinds—for food, shelter, protection, information, guidance and solace—as well as on other resources from elsewhere.

他们依靠当地的各种支持——食物、住所、保护、信息、指导和慰藉——以及来自其他地方的其他资源。

2、I found solace in writing when my father died three years ago.

我父亲3年前去世时,我从写作中找到了慰藉。

3、They are they property and the solace of mankind.

他的诗歌是人类的财富和慰藉。

console造句

1、Video game: a game played on a computer or console like play Station.

电子游戏:在电脑上或诸如游戏站的控制台上玩的游戏。

2、Start the admin console again.

再次启动管理控制台。

3、The Dell server underneath the console hosts all apps and it also serves as a print server.

控制台下面的戴尔服务器是应用服务器兼打印服务器。

4、We tried to console her when her mother died but it was very difficult.

"她母亲去世时我们设法安慰她,但很难。

求半条命1(就是半条命、蓝色行动、针锋相对以及其他MOD)控制台(也就是CONSOLE)所有指令以及用法、语法

首先,建立一个半条命主程序的快捷方式,在其后面添加参数 -console,(记得前面有个空格)然后以此快捷方式进入游戏.

添加参数之方法:

右点快捷,然后点属性,在目标栏中输入东西.

如果成功的话,进入游戏应该不会有开头的SIERRA和VALVE动画,而且在New Game上面还有一个多出来的,转供游戏制作人员使用的选项"Console".

然后,进入游戏,按波浪号键[~](位置在TAB上面,ESC下面)等控制台命令行出来以后,输入:

sv_cheats 1

回车生效,然后保存当前游戏退出到主菜单,再读取刚保存的存档.这样就启动了游戏的sv_cheat作弊参数.

然后在控制台命令行中输入以下指令,回车生效:

/god 无敌,如果成功会出现godmode on的字样.

/noclip 飞行和穿墙,如果成功会出现noclip on的字样.

/notarget 隐身,如果成功会出现notarget on的字样.

impulse 101 得到所有武器,但弹药并非全满,需要反复几次才能满.这个成功了也不会有提示.

/map 直接跳到指定地图

下面是地图名:

单人游戏c0a0 ;c0a0a ;c0a0b ; c0a0c ;c0a0dc0a0e ;c1a0 ;c1a0a ;c1a0b ;c1a0cc1a0d ;c1a0e ;c1a1 ;c1a1a ;c1a1bc1a1c ;c1a1d ;c1a1f ;c1a2 ;c1a2ac1a2b ;c1a2c ;c1a2d ;c1a3 ;c1a3ac1a3b ;c1a3c ;c1a3d ;c1a4 ;c1a4bc1a4d ;c1a4e ;c1a4f ;c1a4g ;c1a4ic1a4j ;c1a4k ;c2a1 ;c2a1a ;c2a1bc2a2 ;c2a2a ;c2a2b1 ;c2a2b2 ;c2a2cc2a2d ;c2a2e ;c2a2f ;c2a2g ;c2a2hc2a3 ;c2a3a ;c2a3b ;c2a3c ;c2a3dc2a3e ;c2a4 ;c2a4a ;c2a4b ;c2a4cc2a4d ;c2a4e ;c2a4f ;c2a4g ;c2a5c2a5a ;c2a5b ;c2a5c ;c2a5d ;c2a5ec2a5f ;c2a5g ;c2a5w ;c2a5x ;c3a1c3a1a ;c3a1b ;c3a2 ;c3a2a ;c3a2bc3a2c ;c3a2d ;c3a2e ;c3a2f ;c4a1c4a1a ;c4a1b ;c4a1c ;c4a1d ;c4a1ec4a1f ;c4a2 ;c4a2a ;c4a2b ;c4a3c5a1

冒险课程(HAZARD COURSE)t0a0 ;t0a0a ;t0a0b ;t0a0b1t0a0b2 ;t0a0c ;t0a0d

/thirdperson 第三人称模式(未测试)

/give [物品代号] 得到对应的武器,弹药或者物品(未测试)

Console口详细资料大全

Console口是cisco路由器配置用的,最常用的就是console配置口。

基本介绍

中文名 :Console口 属于 :配置口 来自 :交换机 用于 :电脑 console口是aux口和vty都是cisco路由器配置用的,最常用的就是console配置口,你买交换机会配给你这么一个console配置线,水晶头那边连交换机,另一边连你的com口,在你电脑的超级终端进行配置, aux是辅助接口这个不常用,也是配置用的,vty是虚拟终端,就是远程配置,这个要在 你用console口进行配置后在用的,也就是说,所有的配置都要先用console口进行, 在你的超级终端配置好ip以后就可以用你的cmd下远程登录你的交换机进行配置了tel CONSOLE口是设备的控制台接入连线埠,用于用户通过终端(或仿真终端)对设备进行初始配置和后续管理,具体用法包括如下要点: (1)初始配置必须通过CONSOLE口进行。 (2)一般情况设备端是RJ45接口,也有老设备是DB9或DB25接口的。但无论是什么接口,它的协定是RS232的,即在无流控情况下是一收一发共四条连线线。并且在PC终端上必须收发对应发收,即交叉连线,以达到PC终端与设备串列通信的目的。 (3)在PC终端上启用WIN XP的仿真终端HYPERTERMINAL的设定为数据位(8)、停止位(1)、流控位(0)、校验位(0),速率9600BPS。该口是COM,根据不同情况可为COM1,或COM3,COM7等不同。 (4)如果PC上是DB9或DB25接口,则可以连线上开始通信。 (5)如果是笔记本电脑没有DB9串口,则需要USB转串口线(USB-SERIAL)(约30元,完成USB与RS232转换)。一般USB-SERIAL线需要自带驱动在笔记本电脑中安装,其后即可使用。该线另一头为DB9公头,需接另一条RJ45-DB9母头线再连至设备的RJ45的CONSOLE口。

console是什么意思?

console的意思是安慰与控制台。具体释义如下:

console  英 [kən'səʊl]   美 [kənˈsoʊl]

1、动词 vt.安慰,慰问

例:'Never mind, Ned,' he consoled me。

“没关系,内德。”他安慰我说。

2、名词 n.控制台,操纵台;演奏台;悬臂;肘托

例:The HMC provides a virtual console to each partition.

HMC为每个分区提供了一个虚拟控制台。

console的常用句型:

一、句子用法

用作及物动词S+console+ n./pron.

例:We tried to console her when her dog died.

她的狗死后,我们尽力安慰她。

They perfunctorily consoled him with a few words.

他们敷衍了事地安慰了他几句。

二、短语用法:

1、用作动词 (v.)console+名词

例:console sb a great deal 给某人很大的安慰

2、console+副词

例:console perfunctorily 敷衍了事地安慰

console profoundly 极大安慰

console substantially 相当大地安慰

扩展资料:

console, comfort这两个词的共同意思是“安慰”或“使愉快”。其区别是:

1.comfort指从道义或精神上通过语言或行动来安慰; console指做些事情以弥补损失。例如:

Mother's words of love comforted the sobbing child.

母亲充满爱意的话安慰了她哭泣的 孩子。

Console yourself with the thought that it might have been worse!

事情本来可能会糟,用这种想法自我 安慰吧!

2.就对象来说, comfort一般是别人; console可以是别人,也可以是自己。

3.就效果来说, comfort指有时可使其减少忧愁和痛苦,有时可使其振奋和高兴; console则指努力减轻别人的忧伤或暂时忘记忧愁或自我安慰。

例如:He comforted his back with soft cushions.

他靠在软垫上使后背舒适。

After fire destroyed her house, she con- soled herself with the thought that things might have been worse.

大火焚烧了她的房子之后,她自我安 慰说,情况本来可能更糟。

4.comfort是日常用语; console则较正式。

通过上文关于console方法的相关信息,探索吧相信你已经得到许多的启发,也明白类似这种问题的应当如何解决了,假如你要了解其它的相关信息,请点击探索吧的其他页面。

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作者: 探索吧

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